2.setFillメソッドの仕様と説明を書きましょう
public void setFill(Paint p)
3.setStrokeメソッドの仕様と説明を書きましょう
public void setStroke(Paint p)
4.strokeLineメソッドの仕様と説明を書きましょう
public void strokeLine(double x1,
double y1,
double x2,
double y2)
現在のストロークのペイント設定(属性)を利用して線を描画する
5.strokeRectメソッドの仕様と説明を書きましょう
ublic void strokeRect(double x,
double y,
double w,
double h)
6.fillOval(フィルオーバル)メソッドの仕様と説明を書きましょう
public void fillOval(double x,
double y,
double w,
double h)
塗りつぶし楕円。現在の塗りつぶし設定で描画する。
7.fillPolygonメソッドの仕様と説明を書きましょう
public void fillPolygon(double[] xPoints,
double[] yPoints,
int nPoints)
「指定された点を持つ」ポリゴンを塗りつぶす。ぶっちゃけ『多角形の描画』のこと。
現在の塗りつぶしの設定に準ずる。
null値を入れた部分は無視され描画されない
多角形の点のx座標を含む配列。またはnull,
多角形の点のY座標を含む配列。またはnull,
多角形を作成する点の数
の3つをカンマで区切って記述する
最初の二つはdouble[] hoge(浮動小数点型で配列)である。3つめはint。
8.fillArc(フィルアーク)メソッドの仕様と説明を書きましょう
public void fillArc(double x,
double y,
double w,
double h,
double startAngle,
double arcExtent,
ArcType closure)
現在のペイント設定で円弧(えんこ/円周の一部分。弧)を塗りつぶし。パラメーターは7つ。
円弧のx,y,円弧の幅,円弧の高さ(ここまではオーバルと同じ),円弧の開始角(度),円弧の角度の大きさ(度),閉じ込めタイプ(クロージャー)(丸め・弦型・開く)
またはnull
9.clearRectメソッドの仕様と説明を書きましょう
public void clearRect(double x,
double y,
double w,
double h)
透明色値?を持つキャンバスの一部をクリア。いわゆる消しゴム。
値は4つ
左上の座標のx,y,幅,高さで指定する